選擇Android平台作為嵌入式開發,是因為Android已有一定的市場認知度,同時也提供了一個開放式平台、以及好的使用者介面和使用者經驗。開放式的平台可以允許開發者在平台上提供更多的加值服務及強化連網品質。由於目前消費性電子產品的服務內容都已走向電子化和數位化,因此可以支援全世界的服務內容就成為數位家庭娛樂裝置的重要方向。此外,除了影音內容與連線品質,各個產品間的互通性也是促使市場成長的重要因素。賴緯宗總經理認為,數位家庭的娛樂裝置並非是要把PC搬到客廳,而是要把PC適合客廳的元素帶入家庭生活。就像現在的電腦、手機都有時間功能,但在客廳中我們還是會擺上時鐘,這個概念就和數位家庭仍舊需要一個多媒體音響的概念一樣。因此,這個音響要能與家庭中的其他消費性電子產品作整合,才會更符合潮流。總而言之,只要能掌握畫質、音質、連網系統及整合服務4大要素,就能在數位家庭的市場中搶得先機。
同時,在家庭多媒體影音娛樂的組成部分,數位廣播也是一個重要元素。隨著電子科技技術的發展,利用數位技術處理廣播中的音訊信號,開啟了數位廣播的時代,也使得傳統AM/FM的收音機,不再是唯一可以收聽廣播的工具。數位廣播打破了傳統聽廣播的地域性限制,柏世國際開發的iMusic Player,就是立基於Android平台的嵌入式開發,提供連網裝置、支援影音資料傳輸及結合數位廣播的多媒體播放器,讓傳統的收音機,進化為可以支援數位技術的娛樂裝置。