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2012-11-16

新版Marmalade SDK 6.1支援MIPS架構


新版Marmalade SDK 6.1支援MIPS架構
2012/11/16-黃書瑋 美普思科技(MIPS)及行動應用程式跨平台SDK供應商Marmalade宣布,新版Marmalade軟體開發套件(SDK) 6.1可完全支援MIPS架構。多款利用此SDK開發的熱門Android遊戲,包括Coconut Dodge、Rolly Poly和Tonga,現已可從Google Play商店下載供MIPS-Based Android裝置使用。

Marmalade的強大跨平台SDK已吸引許多全球頂尖的遊戲開發商採用,包括Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai,和其他知名的遊戲開發商。MIPS-Based Android裝置的使用者未來將能充分運用以Marmalade SDK 6.1開發出來的遊戲與應用程式。

MIPS科技行銷副總裁Gideon Intrater表示,隨著多款熱門遊戲現已上架於Google Play供MIPS-Based裝置使用,已可看到支援MIPS架構的Marmalade SDK 6.1,將有助於擴展MIPS不斷成長的行動生態系統。由於採用Marmalade的遊戲開發商均擁有良好素質與市場規模,期望能在未來數個月中看到更多的優質內容支援MIPS-Based裝置。

利用Marmalade 6.1,開發人員能以C/C++、HTML5、CSS3和JavaScript建立和推出跨平台的原生遊戲和應用程式,並同步將它們部署到行動、桌上型和特定的智慧型電視裝置上,以及立即在Google Play商店上發布。已在Android或iOS平台上獲得成功的行動遊戲開發商能將其內容帶到已出貨數百萬台的MIPS-Based Android裝置上,以創造更多的營收來源。同時,透過未來更多新一代的MIPS-Based裝置的開發,它們的應用程式或遊戲還能進一步擴大到更廣泛的市場。

Marmalade技術長Tim Closs表示,Marmalade 6.1能讓開發人員充分發揮創造自由度,僅需專注於創作內容,不用再擔心相容性問題。只要是開發人員利用6.1編寫的程式碼都能輕鬆移植到包括MIPS在內的各種平台。現在,開發人員能擴大他們的市場與營收潛能,同時消費者亦能期望看到更多利用Marmalade開發的跨平台遊戲和應用程式。

Marmalade SDK 6.1的其他新增功能可讓開發人員混用HTML5和原生平台程式碼,以提供完整的靈活性,並能在繪圖管線中使用浮點運算,更直覺地操控3D圖形。


DIGITIMES中文網 原文網址: 新版Marmalade SDK 6.1支援MIPS架構 http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?cnlid=13&cat=10&id=0000309275_T2O120UG8Q2KU748T64XL#ixzz2CLJbsUc3

 

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